Mesh2Solid Beta
Fusion-360-Add-in — macht aus einem facettierten Netz einen Volumenkörper: Rundungen kommen als echte Zylinder, Kegel, Tori und Sphären zurück statt als tausende Dreiecke.
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Was es macht
Gebaut für Fräs- und 3D-Druck-Teile: Bohrungen, Zapfen, Wellen, Verrundungen, Fasen, Senkungen, Gewinde. Was davon im Netz steckt, kommt als echte Geometrie zurück; gekrümmte Bereiche, die zu nichts davon passen (nicht kreisförmige Verrundungen, Übergänge, Spline-Konturen), werden glatte Freiformflächen, der Rest bleibt eben. Der Körper schließt immer. Organische Formen und Scandaten gehen auch, landen aber überwiegend als Freiform.
- Echte Geometrie statt Dreieckswolke: Eine Bohrung bleibt eine Bohrung — das Add-in legt Zylinder, Kegel, Tori und Sphären mit exakten Kreis- und Bogenkanten in die Facetten und baut daraus einen Volumenkörper. Damit lässt sich messen, verrunden und schneiden wie an jedem anderen Körper
- Gewinde (Pro): Schraubgewinde werden als Schraubenflächen auf ihrem idealen Profil nachgebaut, Gewindeauslauf inklusive. Mit Threads as Fusion threads werden sie stattdessen glatte Zylinder mit kosmetischem Fusion-Gewinde in der passenden ISO-Metrik-Größe (Toleranz 6H/6g); ein Gewinde ohne ISO-Größe behält seine Schraubenflächen
- Freiform, wo sonst nichts passt (Pro): Übrige gekrümmte Facetten werden B-Spline-Flächen innerhalb der Abstandstoleranz — eine Logo-Kontur oder eine Übergangskante wird glatt statt Dutzender Streifen
- Netzkörper oder STL-Datei: Netzkörper im Design auswählen — der Volumenkörper entsteht direkt daneben, das Netz wird ausgeblendet. Nichts auswählen öffnet einen Dateidialog: die STL landet als neues Dokument
- Selbst bestimmen, was erkannt wird: Zylinder, Kegel, Tori, Sphären, Gewinde und Freiform einzeln an- und abschaltbar; was aus ist, bleibt eben. Abstands- und Winkeltoleranz bestimmen, wie genau eine Fläche den Facetten folgen muss
- Sehr feine Netze reduzieren: Der eingebaute Schieber lässt Fusions adaptives Reduce vor der Erkennung laufen — feine Netze brauchen länger und werden selten genauer
Bedienung
- Mesh to Solid unter Volumenkörper → Ändern aufrufen
- Netzkörper auswählen — oder die Auswahl leer lassen, um stattdessen eine STL-Datei zu wählen
- Angezeigte Dreieckszahl prüfen und Reduce to nach links ziehen, wenn das Netz fein ist
- Abstands- und Winkeltoleranz setzen (Vorgabe: 0,05 mm und 2°), Formtypen wählen — standardmäßig alle an — und OK
Installation
macOS
- Fusion 360 beenden
- ZIP entpacken und den Ordner
Mesh2Solidkopieren nach
~/Library/Application Support/Autodesk/Autodesk Fusion 360/API/AddIns/ - Fusion 360 starten — Add-in unter Dienstprogramme → Add-Ins aktivieren
Windows
- Fusion 360 beenden
- ZIP entpacken und den Ordner
Mesh2Solidkopieren nach
%APPDATA%\Autodesk\Autodesk Fusion 360\API\AddIns\ - Fusion 360 starten — Add-in unter Dienstprogramme → Add-Ins aktivieren